【摘要】Maya作为一款全球广泛使用的三维制作软件, 在影视动画和游戏制作中的重要性, 开设Maya课程成为目前高职动漫专业课程建设的必 然。 学好了Maya, 会极大地提高三维模型制作效率和品质、 调节出仿真的角色动画、 渲染出电影一般的真实效果, 向高级动画师迈进。 面向全体 学生、 以学生为本、 提高学生实际动手能力、 培养技能型高职人才是Maya课程的基本理念,这也是我们在课程教学设计过程中时刻要思考的问 题。通过教学内容、 教学方法、 教学手段、 考核方案等的改革与创新, 最终达到课程教学与岗位需求的另衔接。
【关键词】
《科技创新导报》 2015-10-13
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